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​一波三折的腾讯手游《拉结尔》 最终定档3月底正式上线!

2024-10-27 18:55 来源:故事志 点击:

一波三折的腾讯手游《拉结尔》 最终定档3月底正式上线!

由广州帝释天研发、腾讯游戏代理发行的暗黑品类游戏《拉结尔》,确定于3月底正式上线。从小编参与首次测试到如今《拉结尔》准备正式上线已过去了8个月,这期间听到玩家们发出的不同声音,也见证了研发人员做出的种种改变。那么,经历了无数更新优化的《拉结尔》究竟会在正式上线时带给我们怎样的惊喜呢?

首先,我们来回顾《拉结尔》的进化历程。

2018年6月下旬首次测试开启,《拉结尔》初现雏形。

2018年9月13日,第一次大规模测试开启。精美的画面、丰富的装备系统、技能装备上庞大的build空间都让人眼前一亮,瞬间吸引了众多暗黑爱好者的关注。近年来有大量的工作室把资源投在很窄的产品品类里面,在同质化游戏过多的大环境下,选择暗黑题材的《拉结尔》可谓独树一帜,另辟蹊径 。尽管如此,测试版本的《拉结尔》最终也只获多半好评,因为“体力限制”和“优化问题”带来了颇多争议。

(限时福利)

2018年9月27日,研发组作出首次大改决定:去除体力限制这次改动不仅影响了围绕体力展开的数值设定,乃至整个系统框架都需要调整,牵一发而动全身。首当其冲的是以体力为门槛的主线剧情副本设定,其次就是与体力相关的系统玩法,如魂灯系统、限定任务等。尽管这次大调整注定了游戏会延迟上线,但是研发组还是把游戏品质放在首位,耐心听取玩家建议的行为也得到了玩家们一致好评。

(贴吧网友评论)

2018年12月26日,《拉结尔》做出商业化内容的重大变更所有商城出售的物品,全部投放到游戏内的玩法当中。官方表示更多地希望玩家在《拉结尔》的世界中,能通过爆肝得到任何商业化道具,更爽快地爆肝,例如,后续版本的传奇宝石,除了宝石之匣抽取这一途径,玩家还能以爆肝的方式拿到(肝材料、集齐兑换材料即可兑换传奇宝石宝箱等)。

(宝石系统)

2019年1月16日迎来了第二次大规模测试,参与的玩家人数翻倍,去除体力限制的《拉结尔》好评如潮。该次测试时长一个月,从小编的体验来看,还是可以发现游戏中存在的一些细节问题,不过只是白璧微瑕。在测试期间中研发组做了大量的微调整,加强游戏基础体验,比如优化UI细节、使技能衔接更流畅、调整游戏前期节奏等等。应众多玩家的要求,官方也决定了实现英雄走A的玩法,由于这个操作涉及到基础的系统框架的调整,研发组需要较长的时间编写,所以小编还未能体验英雄走A的玩法,希望正式版本能带来全新的“刷刷刷”快感。

依据最后一次测试的内容,不出意外的话,最终呈现的版本会很接近该版本,但前期任务玩法会有所删减。

(黑暗之境)

很多玩家因《拉结尔》多次测试而发出不满与斥责,但研发组仍然表现谨慎,选择继续完善不足之处。

其实,多次测试与不断变更也并非鲁莽之为。如今玩家们在研发过程中的话语权越来越多,玩家与研发商之间的良好合作能为研发人员带来创作灵感,帮助研发人员发现游戏的漏洞,完善游戏体验,同时玩家也能获得更接近理想的游戏体验。

广州帝释天(Indra soft)作为新进的工作室,有着作为游戏人的热爱与执着,以及为人惊叹的工匠精神,《拉结尔》是他们首款成形的游戏,想必倾注了大量的心血来为玩家提供上等的游戏体验。

一起期待《拉结尔》在3月份正式上线时能带来更多的惊喜吧!