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​火影忍者手游:A级忍者飞段解析,搭配功能性密卷,横扫竞技场

2024-06-26 10:10 来源:故事志 点击:

火影忍者手游:A级忍者飞段解析,搭配功能性密卷,横扫竞技场

#火影忍者手游#火影忍者手游中拥有各种各样不同的忍者,每个玩家们心中都会有自己的最喜欢的忍者和上分忍者,不过该游戏不像其他MOBA类型的游戏对忍者进行分为了辅助或者是C位、中单以及打野,在游戏中每个忍者都是一个单独的存在,可以进行PVE或者是PVP挑战,一般都是玩家对战玩家,当然也有一些忍者是玩家们上分首选的,有些则适合技术党来上分用的,那么今天给大家介绍一个忍者就是A级忍者飞段,他有多强呢?

火影忍者手游:A级忍者飞段解析,搭配功能性密卷,横扫竞技场

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技能解析

要想全面和客观地认识到一个忍者的战斗力或者是能力的上限,那么最好的方式就是通过该忍者的技能来进行了解,就单单从技能上看起来飞段是一个较为不错的忍者。

一技能:飞镰

飞段这个忍者的话有一个比较大的缺点就是技能很难兼顾到Y轴大部分的技能覆盖面积都是在X轴上面。使用这个技能的时候飞段会向你所选择的方向抛出一个三月镰,并且较长时间都会造成伤害,不过三月镰的伤害范围比较大但是只是在X轴上面,对于Y轴基本上没有任何的伤害,该技能结束之后会将对方忍者拉回到自己的范围内。

火影忍者手游:A级忍者飞段解析,搭配功能性密卷,横扫竞技场

一开始的话会有一个击飞效果,并且拉回的时候对方忍者会掉落在地上,但是这个时候还没有打出霸体的效果,所以可以直接接上普攻或者是其他技能。

二技能:切碎之刑

这个技能可能是飞段所有技能中唯一一个兼顾了X轴和Y轴的技能,并且理论范围是无限的,使用该技能的话飞段会抬起三月镰旋转和斩切附近的忍者,这个技能在PVE中比较好用,因为是属于AOE伤害的技能。所以切碎之刑兼顾了X轴和Y轴并且在使用该技能的过程中还能进行随意的移动角色,很难说该技能进行释放失败或者是没有击中对手。

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不过这个技能更大的用处是偏向于PVE活动中,因为能对较多的单位进行造成一个比较高的伤害,在对战中的效果并没有那么好甚至有点乏力的感觉。

三技能:奥义死司凭血

该忍者的奥义技能死司凭血也是属于比较强的那种,当玩家们使用飞段的奥义技能的时候该忍者会进行诅咒仪式之后会甩出飞镰进行取血,如果该技能有命中的时候则开始释放死司凭血,当然如果在没有命中的情况下则该技能直接结束了,所以释放技能的时候需要考虑能不能进行完美的命中,如果不能的话就会浪费掉不少的奥义点从而被对方拿下了先机。

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忍者定位

看完了该忍者的技能介绍之后很多玩家们对这个忍者心中已经有了个底,我们通过看该忍者的面板也能了解到在输出能力方面该忍者属于较差水平,爆发力也是比较不足的,相对于那些一个奥义技能打掉对方半管血的忍者来说飞段是完全比不上的,很多忍者在一些技能上面也会领先于飞段,在对战中就不能进行硬刚。

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该忍者比较强势的点就是灵敏度,你会发现该忍者的操作感很强尤其是在进行对战或者是走位的时候都可以比较轻松的完成,而在对技能的把控能力也比较好,所以很多技能并不是高额伤害的技能都是持续性的伤害,很显然该忍者就是适合进行打持久战并且比较持久的磨掉对方的血量而不给对方还手的机会。

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对战连招

飞段虽然说这个忍者的爆发力并不是很强,但是在对战中的输出是比较稳定和足够的,该忍者在选择密卷方面首先要进行考虑的内容就是起手能力,给足了这个忍者起手的能力,那么就会还给大家一个比较可观的输出,所以密卷的话首选就是解术散风沙暴雪等一些起手强的即可,当然密卷方面并没有太多的限制够用即可。

比较常用的连招就是飞镰,因为该技能起手的话我们仔细观察会发现其中会有两个击飞的动作尤其是在拉回到玩家身边的时候虽然会直接掉落在地上却没有打出霸体状态所以比较方便接上技能,等对方忍者落地的时候直接接上切碎之刑,之后无限跟上普攻,只要不被逃走理论上可以进行无限连击的普攻,这也是该忍者比较稳定的地方。

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普攻起手也是飞段比较常用的起手方式,尤其对方为技能型并且伤害比较足的忍者的时候利用他的空档期进行普攻来开启无限连,之后可以根据技能顺序接上飞镰、切碎之刑以及死司凭血之后依旧可以接上普攻,当然也不排除在每个技能的间隔出接上4个的普攻从而使得伤害的最大化,所以这个忍者稳定就稳定在这个地方。

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总结

也许每个玩家们都有属于自己的心选忍者,不过不同的忍者注定会有不同的打法,就好比今天给大家介绍的忍者飞段就是适合打持久战的忍者,因为即使一套技能甩在你的身上你也不会出现多少血量的消耗。不过依旧是比较推荐玩家搭配起手能力强的密卷,只要飞段这个忍者可以进行起手,那么后续基本可以稳定连到对方失败为止。